スポンサーサイト

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。


やっぱりw

やっぱりひまだから物語やります!wwww
タイトルは「走り屋?」「社会人」です!!期待しててくださいw
スポンサーサイト

バグ・・・・・・・・・・・・・・車両編



またもバグがありました。
あの、人や車がいなくなるチートありますよね?あれを使ってOFFにしたら・・・・・・なんと写真のようなタクシーがいたのです。screen2.gif

もう一枚は後ろから撮ったものです。トランクなどがちょっと黒いです。そして、ガレージに持っていこうと乗ったら・・・・・・フリーズ・・・・・もったいなかった・・・・・。

バグ

今日、LCSをやっているときバグがありました。それは画像の通りです。もうわかりましたよね?ってか一目見たらわかると思います。・・・・・・・・・はい、警察の下半身がシロイですw警察に追われて遊んでいたとき、一体だけ・・・・「あれ?白いぞ?」ってことになって、それから、次々とシロイのがでてきてw本当は真っ白なやつがいたんですけど、メモリー容量が足りなくて(スマソ まぁこれだけでも十分だったと思いますんでwもう一枚画像あります。映しますwバグ3

これです。たいして変わりませんねw撃たれてますwつか、今日は更新しすぎだなwじゃぁ今日はこれでw

物語をします!

ちょっとイベント重ねすぎですが、物語やるよ!
いやぁ、いきなりですなぁwメインは社会人みたいな感じになるかもしれませんです。しっかり画像もUPしていきますんで、応援よろしくお願いします。コメントはコメント欄に!w
やっぱマンドイからやめます。

LCSのMODコード

今更遅いですが、LCSのMODコードをのせたいと思います。
改造もOK!なんでもOKです!
コード

#cheat RAPID FIRE (but cant move)
setchar(pplayer + 0x034C, 0x0C);
#cheat New Construction
moveto(-1439.43,-1123.70,11.74); object(0x01B7,0,0,269);
move(7.40,-0.09,1.20); object(0x01BF,0,0,180);
move(8.00,0.07,0.00); object(0x01BF,0,0,180);
move(0.00,0.00,6.60); object(0x01BF,0,0,180);
move(-8.00,-0.07,0.00); object(0x01BF,0,0,180);
move(-8.00,-0.07,0.00); object(0x01BF,0,0,180);
move(0.00,0.00,-2.50); object(0x01BF,0,0,180);
move(-6.80,-0.06,-4.00); object(0x01BF,0,0,180);
move(0.00,0.00,6.60); object(0x01BF,0,0,180);
move(-8.00,-0.07,0.00); object(0x01BF,0,0,180);
move(0.00,0.00,-6.60); object(0x01BF,0,0,180);
move(0.00,0.00,-2.20); object(0x01BF,0,0,180);
move(31.41,-3.68,-1.20); object(0x01BF,90,0,270);
move(-6.62,0.12,0.00); object(0x01BF,90,0,271);
move(-6.66,0.07,0.00); object(0x01BF,90,0,271);
move(-6.66,0.07,0.00); object(0x01BF,90,0,271);
move(-6.64,0.07,0.00); object(0x01BF,90,0,271);
move(-6.70,0.08,0.00); object(0x01BF,90,0,271);
move(13.20,-7.69,1.37); object(0x01BF,90,20,272);
move(-0.30,-7.50,2.70); object(0x01BF,90,20,272);
move(-0.27,-7.69,1.40); object(0x01BF,90,0,272);
move(-5.98,15.54,-5.50); object(0x01BF,90,0,93);
move(6.75,-0.50,0.07); object(0x01BF,90,0,93);
move(6.69,-0.31,0.00); object(0x01BF,90,0,93);
move(6.69,-0.31,0.00); object(0x01BF,90,0,93);
move(6.20,0.10,0.00); object(0x01BF,90,0,271);
move(-6.70,0.08,0.00); object(0x01BF,90,0,271);
move(-26.39,0.32,0.00); object(0x01BF,90,0,271);
move(12.16,12.56,0.63); object(0x0257,180,180,272);
move(11.81,4.16,0.37); object(0x025B,180,180,175);
move(-0.24,2.89,0.00); object(0x025B,180,180,175);
move(-7.59,-2.76,0.00); object(0x025B,180,180,178);
move(3.24,-31.99,4.40); object(0x01BF,270,180,272);
move(0.18,7.93,0.00); object(0x01BF,270,180,272);
move(6.70,-0.18,0.00); object(0x01BF,270,180,272);
move(-0.33,-7.77,0.00); object(0x01BF,270,180,273);
move(-19.75,0.43,0.00); object(0x01BF,270,180,272);
move(0.34,7.96,0.00); object(0x01BF,270,180,272);
move(0.33,7.82,0.00); object(0x01BF,270,180,272);
move(0.49,6.30,0.00); object(0x01BF,270,180,270);
move(12.44,-6.88,0.00); object(0x01BF,270,180,271);
move(6.60,-0.07,0.00); object(0x01BF,270,180,271);
move(0.08,7.09,0.00); object(0x01BF,270,180,271);
move(-6.60,-0.11,0.00); object(0x01BF,270,180,271);
move(-6.50,-8.10,0.00); object(0x01BF,270,180,271);
move(0.08,7.35,0.00); object(0x01BF,270,180,271);
move(-0.08,0.59,0.00); object(0x01BF,270,180,272);
move(-6.26,-0.26,-0.04); object(0x01BF,270,180,272);
move(-5.56,0.11,0.00); object(0x01BF,270,180,271);
move(-0.21,-7.97,0.00); object(0x01BF,270,180,272);
move(-0.28,-7.98,0.00); object(0x01BF,270,180,272);
move(-0.20,-5.79,0.00); object(0x01BF,270,180,272);
move(-4.21,22.07,-4.35); object(0x01B3,270,270,177);
move(0.12,-6.65,0.00); object(0x01B3,270,270,181);



#cheat Mega Punch VERY SUPER
setint(0x088de24c, 0);
setshort(0x088de258, 10000);
#off
setint(0x088de24c, 0x1080000d);
setshort(0x088de258, 20);
#cheat Get $999,999,999
setint(0x08b89acc, 999999999);
setint(0x08b89ad0, 999999999);
#cheat Max Ammo - Every Weapon
setint(pplayer + 0x05f0, 100);
setint(pplayer + 0x05f4, 9999);
setint(pplayer + 0x060c, 100);
setint(pplayer + 0x0610, 9999);
setint(pplayer + 0x0628, 100);
setint(pplayer + 0x062c, 9999);
setint(pplayer + 0x0644, 100);
setint(pplayer + 0x0648, 9999);
setint(pplayer + 0x0660, 100);
setint(pplayer + 0x0664, 9999);
setint(pplayer + 0x0664, 9999);
setint(pplayer + 0x067c, 100);
setint(pplayer + 0x0680, 9999);
setint(pplayer + 0x000005D8, 9999);
#cheat Make a gang
setchar(0x08B48E29, 1)
setchar(0x08B564D8, 1)
#off
setchar(0x08B564D8, 0)
setchar(0x08B48E29, 0)
#cheat sord
setchar(0x9D41984, 0xB9);
setchar(0x9D419A2, 0x00, 0x3E);
setchar(0x9D419A6, 0x00, 0x3D);
setchar(0x9D419AA, 0x50, 0x40);
setchar(0x9D419BA, 0x2c, 0x40);
#cheat Invisible Toni
setchar(pplayer + 0x19A, 0xE2);
建築したものもありますが、気にセンでください。(いたらん物があります。建築物でw)ってか俺のファイルごとあげれば問題なかったか?

上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。